Blizzard تحاول صنع لعبة إطلاق نار StarCraft للمرة الثالثة
تعيد Blizzard النظر في لعبة StarCraft Shooter بعد إلغاء لعبتين سابقتين. تأتي هذه المعلومات من كتاب قادم عن المطور من تأليف صحفي الألعاب Jason Schreier وتمت مناقشته مؤخرًا في بودكاست IGN.
هذه المرة، يقود المطور المخضرم Dan Hay الجهود المبذولة لترجمة عالم StarCraft إلى لعبة إطلاق نار.
من المؤكد أن هاي يتمتع بالخبرة المناسبة لهذا المنصب. لقد شارك في سلسلة Far Cry منذ Far Cry 3 وأصبح في النهاية المدير الإبداعي للمسلسل.
انضم Hay إلى Blizzard للإشراف على لعبة البقاء Odyssey التي طال انتظارها قبل أن يتم إلغاؤها دون احتفال. هذه هي المرة الأولى التي نسمع منه منذ ذلك الحين.
لا نعرف شيئًا عن اللعبة التي يعمل عليها حاليًا، باستثناء أنها لعبة إطلاق نار StarCraft. كانت هذه اللعبة بمثابة مقدمة مسبقة ومن المتوقع أن يتم تعيينها في وقت ما في عام 2029.
لهذا السبب، فإن تاريخ ألعاب إطلاق النار التي تحمل سمة StarCraft حافل بالأحداث. أولاً كان هناك StarCraft: Ghost، الذي توقف تطويره لسنوات قبل أن ينتهي به الأمر في كومة المهملات. وأخيرًا، تم تسريب اللعبة عبر الإنترنت، بعد مرور 14 عامًا كاملة على إلغائها.
بعد ذلك، بدأت بليزارد في تطوير لعبة تسمى آريس، والتي أصبحت في نهاية المطاف لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول من ستار كرافت. وبحسب ما ورد كان في مرحلة متقدمة إلى حد ما من التطوير قبل إلغائه وكان أداؤه “جيدًا جدًا” وفقًا لكوتاكو. لا بد أن بليزارد كان لها رأي مختلف عندما انتقلت إلى مزرعة في شمال الولاية في عام 2019.
ومن يدري ماذا سيحدث مع هذه اللعبة. أفضل سيناريو للحالة؟ لقد تم الانتهاء منه حاليًا وسنستمتع جميعًا بتفجير أسراب من الكائنات الفضائية المفصلية في وقت ما خلال السنوات القليلة المقبلة. وفي الوقت نفسه، تم إصدار كل من StarCraft: Remastered وStarCraft II على PC Game Pass في الخامس من نوفمبر.